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"Times New Roman",
Times,
serif; align="center">社區(qū)設計琢磨:界面商業(yè)設計 突破
[ 關鍵詞:何田 社區(qū) 觀點 原文/來源鏈接 ]






推薦者:笑笑生 (積分 12508) | 原作者:
思踐一篇精彩文章談到,
網(wǎng)絡社區(qū) 三個核心驅(qū)動力 :精神文化架構(gòu),
政治管理架構(gòu)和經(jīng)濟利益架構(gòu),
"縱觀種種成敗案例終發(fā)現(xiàn)成敗 核心在于對三個層面 把握上”.
他認 :"因 這些規(guī)律原本就 社會 規(guī)律,
社會 三個基本架構(gòu)就 經(jīng)濟架構(gòu),
政治架構(gòu)和文化架構(gòu). 社會 發(fā)展其基礎 經(jīng)濟架構(gòu),
它發(fā)揮著根本 作用,
其次 政治架構(gòu),
它使得社會體系穩(wěn)固,
后 文化架構(gòu). 而反觀網(wǎng)絡社區(qū),
我們看到了相反 情況,
大多數(shù)網(wǎng)絡社區(qū)忙于建立文化架構(gòu),
對于政治架構(gòu)隨著用戶數(shù) 增多逐步產(chǎn)生了需求,
而真正能夠用好利益架構(gòu)手段 目前還鳳毛麟角,
而這 恰恰 網(wǎng)絡社區(qū)未來發(fā)展 方向,
這說明能夠起到核心驅(qū)動 驅(qū)動力還沒有成體系,
網(wǎng)絡社區(qū)還有很大 發(fā)展空間. ”
雖然對于文中提到 精神文化,
政治管理,
經(jīng)濟利益三種架構(gòu) 具體內(nèi)容我略有不同看法,
但我十分認同上述 架構(gòu)觀點和方向判斷.
"經(jīng)濟基礎決定上層建筑”,
我尤其同意經(jīng)濟利益架構(gòu) 社區(qū)發(fā)展 基礎 觀點. 特別 我們把社區(qū)作 商業(yè)經(jīng)營 對象時,
在產(chǎn)品設計時必須處處圍繞商業(yè)目標和商業(yè)模式. 所謂"以用戶 中心”,
在圍繞商業(yè)規(guī)劃 大前提下進行 .
在界面設計中怎么圍繞商業(yè)目標和商業(yè)模式呢?我認 關鍵在于人群 分類,
這個分類不 針對內(nèi)容 價值貢獻者/價值消費者分類,
而 商業(yè)利益產(chǎn)生流程中涉及 人群貢獻 分類. 例如:
商業(yè)利潤獲得者:包括在"社區(qū)-用戶-相關利益體” 綜合體中直接或間接 商業(yè)利潤獲得者,
例如個人商品或服務 提供者,
品牌得到提升 商家,
得到線上/線下客戶 商家,
廣告聯(lián)盟經(jīng)營者,
社區(qū)平臺經(jīng)營者. . .
商業(yè)利潤支付者:例如點擊廣告后 在線購買者和線下購買者,
口碑傳播后受到促進 消費者. 這里指 在"社區(qū)-用戶-相關利益體” 綜合體中實際發(fā)生利潤貢獻 人群.
潛在利潤支付者:在一定期限內(nèi)可能發(fā)生消費 人群,
商業(yè)利潤支付者從這個人群中按一定比率不斷產(chǎn)生.
間接價值貢獻者:不直接產(chǎn)生商業(yè)利潤,
但貢獻內(nèi)容和互動,
吸引潛在利潤支付者
無價值或低價值人群:純粹 看客和免費服務使用者,
不貢獻有價值內(nèi)容,
不按我們期望 模式消費.
按上述分類,
產(chǎn)品設計中要努力實現(xiàn)以下目標:
讓潛在利潤支付者高度滿意而留下來并提高來訪頻率;
讓潛在利潤支付者與商業(yè)利潤獲得者或其產(chǎn)品信息,
品牌信息加強接觸;
從訪問者中過濾間接價值貢獻者,
將他們轉(zhuǎn)化 注冊用戶并促進他們貢獻更多內(nèi)容;
過濾出無價值或低價值人群,
只維持低成本服務.
在人群分類中,
泛泛地認 商業(yè)利潤支付者 從整體用戶中按比率產(chǎn)生,
因此整體用戶數(shù)越大越好 觀點 不對 . 通過與商業(yè)目標 對照,
無價值人群和潛在利潤支付者都有可能識別出具有統(tǒng)計意義 個人特征或行 特征. 雖然難免一定幾率 誤判,
但節(jié)省資源和集中服務資源 收益,
可能遠超過誤判損失.
這里 關鍵在于如何識別,
這 以商業(yè)目標和商業(yè)模式 核心 ,
一個有消費可能 用戶,
如果不符合我 商業(yè)目標及模式,
可能暫時被視 無價值用戶,
除非商業(yè)目標或模式改變.
我們可以創(chuàng)造一些信息收集手段來獲得用以識別 信息. 例如,
我 商業(yè)模式 發(fā)展在線電子商務,
通過社區(qū)將用戶聚集后引到在線消費. 通過在線 在線消費心理和條件調(diào)查,
可以過濾出對在線消費存有抗拒心理,
以及不具備在線消費條件 人群,
這些人群中訪問次數(shù)較多又從來不貢獻有價值內(nèi)容 ,
可以視 無價值或低價值人群,
給予低服務,
例如給他們看 網(wǎng)頁會顯示與本站電子商務無關 其他廣告,
賺點零花錢. 而對于有在線消費習慣 人群,
則視 潛在 利潤支付者,
給予他們特別 照顧. 什么叫特殊照顧呢?例如,
進行產(chǎn)品推送或產(chǎn)品體驗文章推送,
邀請參加試用,
等等.






他認 :"因 這些規(guī)律原本就 社會 規(guī)律,


























雖然對于文中提到 精神文化,






"經(jīng)濟基礎決定上層建筑”,






在界面設計中怎么圍繞商業(yè)目標和商業(yè)模式呢?我認 關鍵在于人群 分類,




商業(yè)利潤獲得者:包括在"社區(qū)-用戶-相關利益體” 綜合體中直接或間接 商業(yè)利潤獲得者,










商業(yè)利潤支付者:例如點擊廣告后 在線購買者和線下購買者,


潛在利潤支付者:在一定期限內(nèi)可能發(fā)生消費 人群,


間接價值貢獻者:不直接產(chǎn)生商業(yè)利潤,




無價值或低價值人群:純粹 看客和免費服務使用者,




按上述分類,


讓潛在利潤支付者高度滿意而留下來并提高來訪頻率;
讓潛在利潤支付者與商業(yè)利潤獲得者或其產(chǎn)品信息,


從訪問者中過濾間接價值貢獻者,


過濾出無價值或低價值人群,


在人群分類中,










這里 關鍵在于如何識別,










我們可以創(chuàng)造一些信息收集手段來獲得用以識別 信息. 例如,




























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